import Victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0"; 'use strict'; /** * @author Arsen Mirzaev Tatyano-Muradovich */ class graph { // Идентификатор HTML-элемента-оболочки (instanceof HTMLElement) #id = 'graph'; // Прочитать идентификатор HTML-элемента-оболочки (instanceof HTMLElement) get id() { return this.#id; } // Классы которые будут записаны в HTML-элементы classes = { node: { shell: ['nodes'], element: ['node'], onmouseenter: ['onmouseenter'], title: ['title'], description: ['description'], wrappers: { both: ['wrapper'], left: ['left'], right: ['right'] }, cover: ['cover'], close: ['close'] }, connection: { shell: ['connections'], element: ['connection'] } }; // Оболочка (instanceof HTMLElement) #shell = document.getElementById(this.id); get shell() { return this.#shell; } // Реестр узлов #nodes = new Set(); get nodes() { return this.#nodes; } // Реестр соединений #connections = new Set(); get connections() { return this.#connections; } // Класс узла #node = class node { // Реестр входящих соединений #inputs = new Set(); get inputs() { return this.#inputs; } // Реестр исходящих соединений #outputs = new Set(); get outputs() { return this.#outputs; } // Оператор #operator; get operator() { return this.#operator; } // HTML-элемент-оболочка #shell; // Прочитать HTML-элемент-оболочка get shell() { return this.#shell; } // HTML-элемент #element; // Прочитать HTML-элемент get element() { return this.#element; } // Наблюдатель #observer = null; get observer() { return this.#observer; } // Реестр запрещённых к изменению параметров #block = new Set(["events"]); get block() { return this.#block; } // Диаметр узла #diameter = 100; get diameter() { return this.#diameter; } // Степень увеличения диаметра #increase = 0; get increase() { return this.#increase; } // Величина степени увеличения диаметра #addition = 12; get addition() { return this.#addition; } // Счётчик итераций iteration = 0; // Ограничение максимального количества итераций за вызов limit = 3000; // Обработка событий actions = { collision: true, pushing: true, pulling: true }; constructor(operator, data) { // Запись в свойство this.#operator = operator; // Инициализация ссылки на ядро const _this = this; // Инициализация HTML-элемента-оболочки узлов if ((this.#shell = document.getElementById(this.#operator.id + '_nodes')) instanceof HTMLElement); else { // Не найден HTML-элемент-оболочки узлов // Инициализация HTML-элемента-оболочки узлов const shell = document.createElement('section'); shell.id = this.#operator.id + '_nodes'; shell.classList.add(...this.#operator.classes.node.shell); // Запись в документ this.#operator.shell.appendChild(shell); // Запись в свойство this.#shell = shell; } // Инициализация HTML-элемента узла const article = document.createElement("article"); article.id = this.#operator.id + '_node_' + this.#operator.nodes.size; article.classList.add(data.color ?? null, ..._this.operator.classes.node.element); if (typeof data.href === "string") { article.href = data.href; } // Запись анимации "выделение обводкой" (чтобы не проигрывалась при открытии страницы) article.onmouseenter = fn => { // Запись класса с анимацией article.classList.add(..._this.#operator.classes.node.onmouseenter); }; // Инициализация заголовка const title = document.createElement("h4"); title.classList.add(..._this.#operator.classes.node.title); title.innerText = data.title ?? ''; // Запись в оболочку article.appendChild(title); // Инициализация описания const description = document.createElement("div"); description.classList.add(..._this.#operator.classes.node.title.description); if (typeof data.popup === 'string') description.title = data.popup; // Запись анимации "выделение обводкой" (чтобы не проигрывалась при открытии страницы) description.onmouseenter = fn => { // Запись класса с анимацией description.classList.add(..._this.#operator.classes.node.onmouseenter); }; // Запись блокировки открытия описания в случае, если был перемещён узел title.onmousedown = (onmousedown) => { // Инициализация координат let x = onmousedown.pageX; let y = onmousedown.pageY; // Запись события открытия описания title.onclick = (onclick) => { // Отображение описания _this.show(); // Удаление событий title.onclick = title.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора title.style.cursor = null; return true; } title.onmousemove = (onmousemove) => { // Курсор сдвинут более чем на 15 пикселей? if (Math.abs(x - onmousemove.pageX) > 15 || Math.abs(y - onmousemove.pageY) > 15) { // Запись иконки курсора title.style.cursor = 'grabbing'; // Запись события для переноса узла title.onclick = (onclick) => { // Удаление событий title.onclick = title.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора title.style.cursor = null; return false; } } else { // Запись события открытия описания title.onclick = (onclick) => { // Отображение описания _this.show(); // Удаление событий title.onclick = title.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора title.style.cursor = null; return true; }; } } }; // Запись в оболочку article.appendChild(description); // Инициализация левой фигуры для обёртки текста const left = document.createElement("span"); left.classList.add(..._this.#operator.classes.node.wrappers.both, ..._this.#operator.classes.node.wrappers.left); // Запись в описание description.appendChild(left); // Инициализация правой фигуры для обёртки текста const right = document.createElement("span"); right.classList.add(..._this.#operator.classes.node.wrappers.both, ..._this.#operator.classes.node.wrappers.right); // Запись в описание description.appendChild(right); // Инициализация ссылки на источник const a = document.createElement("a"); if (typeof data.link === 'object' && typeof data.link.name === 'string') a.innerText = data.link.name; if (typeof data.link === 'object' && typeof data.link.href === 'string') a.href = data.link.href; if (typeof data.link === 'object' && typeof data.link.class === 'object') a.classList.add(...data.link.class); if (typeof data.link === 'object' && typeof data.link.title === 'string') a.title = data.link.title; // Блокировка событий браузера (чтобы не мешать переноса узла) a.ondragstart = a.onselectstart = fn => { return false }; // Запись блокировки перехода по ссылке в случае, если был перемещён узел a.onmousedown = (onmousedown) => { // Инициализация координат let x = onmousedown.pageX; let y = onmousedown.pageY; // Запись события открытия описания a.onclick = (onclick) => { // Удаление событий a.onclick = a.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора a.style.cursor = null; return true; } a.onmousemove = (onmousemove) => { // Курсор сдвинут более чем на 15 пикселей? if (Math.abs(x - onmousemove.pageX) > 15 || Math.abs(y - onmousemove.pageY) > 15) { // Запись иконки курсора a.style.cursor = 'grabbing'; // Запись события для переноса узла a.onclick = (onclick) => { // Удаление событий a.onclick = a.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора a.style.cursor = null; return false; } } else { // Запись события открытия описания a.onclick = (onclick) => { // Удаление событий a.onclick = a.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора a.style.cursor = null; return true; }; } } }; // Запись в описание description.appendChild(a); // Запись текста в описание const text = document.createElement("p"); if (typeof data.description === 'string') text.innerText = data.description; // Запись в оболочку description.appendChild(text); if ( typeof data.cover === "string" ) { // Получено изображение-обложка // Инициализация изображения-обложки const cover = document.createElement("img"); if (typeof cover.src === 'string') cover.src = data.cover; if (typeof cover.alt === 'string') cover.alt = data.title; cover.classList.add(..._this.#operator.classes.node.cover); // Запись в описание description.appendChild(cover); } if ( typeof data.append === "HTMLCollection" || typeof data.append === "HTMLElement" ) { // Получены другие HTML-элементы // Запись в оболочку article.appendChild(data.append); } // Инициализация кнопки закрытия const close = document.createElement('i'); close.classList.add(..._this.#operator.classes.node.close); close.style.display = 'none'; // Запись блокировки закрытия в случае, если был перемещён узел close.onmousedown = (onmousedown) => { // Инициализация координат let x = onmousedown.pageX; let y = onmousedown.pageY; // Запись события открытия описания close.onclick = (onclick) => { // Скрытие описания _this.hide(); // Удаление событий close.onclick = close.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора close.style.cursor = null; return true; } close.onmousemove = (onmousemove) => { // Курсор сдвинут более чем на 15 пикселей? if (Math.abs(x - onmousemove.pageX) > 15 || Math.abs(y - onmousemove.pageY) > 15) { // Запись иконки курсора close.style.cursor = 'grabbing'; // Запись события для переноса узла close.onclick = (onclick) => { // Удаление событий close.onclick = close.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора close.style.cursor = null; return false; } } else { // Запись события открытия описания close.onclick = (onclick) => { // Скрытие описания _this.hide(); // Удаление событий close.onclick = close.onmousemove = null; // Реинициализация координат x = onclick.pageX; y = onclick.pageY; // Удаление иконки курсора close.style.cursor = null; return true; }; } } }; // Запись в оболочку article.appendChild(close); // Запись в документ this.#shell.appendChild(article); // Запись диаметра описания в зависимости от размера заголовка (чтобы вмещался) description.style.width = description.style.height = (a.offsetWidth === 0 ? 50 : a.offsetWidth) * 3 + 'px'; // Запись отступа заголовка (чтобы был по центру описания) a.style.left = description.offsetWidth / 2 - a.offsetWidth / 2 + 'px'; // Сокрытие описания (выполняется после расчёта размера потому, что иначе размер будет недоступен) description.style.display = "none"; /** * Показать описание */ this.show = () => { // Отображение описания и кнопки закрытия описания description.style.display = close.style.display = null; // Сдвиг кнопки закрытия описания close.style.top = close.style.right = -(((description.offsetWidth - article.offsetWidth) / 4) + description.offsetWidth / 8) + 'px'; // Размер кнопки закрытия описания close.style.scale = 1.3; // Прозрачность кнопки закрытия описания (плавное появление) close.style.opacity = 1; // Расположение выше остальных узлов article.style.zIndex = close.style.zIndex = 1000; } /** * Скрыть описание */ this.hide = () => { // Скрытие описания и кнопки закрытия описания description.style.display = close.style.display = 'none'; // Удаление всех изменённых аттрибутов close.style.top = close.style.right = article.style.zIndex = close.style.zIndex = close.style.scale = close.style.opacity = null; } // Запись в свойство this.#element = article; // Инициализация this.init(); // Перемещение this.move( this.#operator.shell.offsetWidth / 2 - this.#diameter / 2 + (0.5 - Math.random()) * 500, this.#operator.shell.offsetHeight / 2 - this.#diameter / 2 + (0.5 - Math.random()) * 500, true, true, true ); } init(increase = 0) { // Запись в свойство this.#increase = increase; // Инициализация диаметра if (this.#increase !== 0) this.#diameter += this.#addition ** this.#increase; // Инициализация размера HTML-элемента this.element.style.width = this.element.style.height = this.#diameter + "px"; // Инициализация описания const description = this.element.getElementsByClassName('description')[0]; // Запись отступа описания (чтобы был по центру узла) description.style.display = null; description.style.marginLeft = description.style.marginTop = (this.element.offsetWidth - description.offsetWidth) / 2 + 'px'; description.style.display = 'none'; // Инициализация ссылки на ядро const _this = this; // Инициализация наблюдателя this.#observer = new MutationObserver(function (mutations) { for (const mutation of mutations) { if (mutation.type === "attributes") { // Перехвачено изменение аттрибута // Запись параметра в инстанцию бегущей строки _this.configure(mutation.attributeName); } } }); // Активация наблюдения this.observer.observe(this.element, { attributes: true, attributeOldValue: true }); } move(x, y, collision = false, pushing = false, pulling = false) { // Запись отступов this.element.style.left = x + "px"; this.element.style.top = y + "px"; // Запись аттрибутов с координатами this.element.setAttribute("data-graph-x", x); this.element.setAttribute("data-graph-y", y); // Инициализация реестров узлов if (collision === true) collision = new Set(); if (pushing === true) pushing = new Set(); if (pulling === true) pulling = new Set(); // Обработка столкновений if (collision && !collision.has(this)) this.collision(this.#operator.nodes, collision); // Инициализация буфера реестра узлов const registry = new Set(this.#operator.nodes); if (pushing && !pushing.has(this)) { // Активно отталкивание // Инициализация счётчика циклов let iterations = 50; for (const connection of this.inputs) { // Перебор входящих соединений // Ограничение выполнения if (--iterations <= 0) break; // Защита от повторной обработки if (pushing.has(connection.from)) continue; // Удаление из буфера реестра узлов registry.delete(connection.from); // Обработка отталкивания this.pushing(new Set([connection.from]), pushing); } // Реинициализация счётчика циклов iterations = 50; for (const connection of this.outputs) { // Перебор исходящих соединений // Ограничение выполнения if (--iterations <= 0) break; // Защита от повторной обработки if (pushing.has(connection.to)) continue; // Удаление из буфера реестра узлов registry.delete(connection.to); // Обработка отталкивания this.pushing(new Set([connection.to]), pushing); } } if (pulling && !pulling.has(this)) { // Активно притягивание // Инициализация счётчика циклов let iterations = 50; for (const connection of this.inputs) { // Перебор входящих соединений // Ограничение выполнения if (--iterations <= 0) break; // Защита от повторной обработки if (pulling.has(connection.from)) continue; // Удаление из буфера реестра узлов registry.delete(connection.from); // Обработка притягивания this.pulling(new Set([connection.from]), pulling); } // Реинициализация счётчика циклов iterations = 50; for (const connection of this.outputs) { // Перебор входящих соединений // Ограничение выполнения if (--iterations <= 0) break; // Защита от повторной обработки if (pulling.has(connection.to)) continue; // Удаление из буфера реестра узлов registry.delete(connection.to); // Обработка притягивания this.pulling(new Set([connection.to]), pulling); } } // Обработка отталкивания остальных узлов if (pushing) this.pushing(registry, pushing); // Синхронизация местоположения исходящих соединений for (const connection of this.outputs) connection.synchronize(this); // Синхронизация местоположения входящих соединений for (const connection of this.inputs) connection.synchronize(this); } collision(nodes, involved) { // Инициализация буфера реестра узлов const registry = new Set(nodes); // Удаление текущего узла из буфера registry.delete(this); // Обработка столкновения с узлами for (const node of registry) { // Перебор узлов в реестре // Защита от повторной обработки узла if (involved.has(node)) continue; // Инициализация вектора между узлами let between; // Инициализация ускорения let increase = 0; // Инициализация максимального количества итераций let iterations = 30; do { // Произошла коллизия (границы кругов перекрылись) if (++this.iteration >= this.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций this.iteration = 0; // Конец выполнения break; } if (++node.iteration >= node.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций node.iteration = 0; // Конец выполнения break; } // Инициализация универсального буфера let buffer; // Инициализация координат целевого узла let x1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetWidth / 2; let y1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetHeight / 2; // Инициализация координат обрабатываемого узла let x2 = (isNaN((buffer = parseInt(this.element.style.left))) ? 0 : buffer) + this.element.offsetWidth / 2; let y2 = (isNaN((buffer = parseInt(this.element.style.top))) ? 0 : buffer) + this.element.offsetHeight / 2; // Реинициализация вектора между узлами between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2); // Узлы преодолели расстояние столкновения? if ( !node.actions.collision || between.length() > node.diameter / 2 + this.diameter / 2 || --iterations <= 0 ) break; // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) let vector = new Victor(x1, y1) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat()) .subtract( new Victor( node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetHeight / 2 ) ); if (node.actions.collision) { // Активно столкновение узлов // Запрещение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = this.actions.collision = this.actions.pushing = this.actions.pulling = false; // Запись узлов в реестр задействованных узлов involved.add(this); // Перемещение узла node.move(vector.x, vector.y, involved, involved, involved); // Разрешение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = this.actions.collision = this.actions.pushing = this.actions.pulling = true; } // Проверка на столкновение узлов } while ( node.actions.collision && between.length() <= node.diameter / 2 + this.diameter / 2 ); } } pushing(nodes, involved, add) { if (++this.iteration >= this.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций this.iteration = 0; // Отмена выполнения return; } // Инициализация буфера реестра узлов const registry = new Set(nodes); // Удаление текущего узла из буфера registry.delete(this); // Инициализация ссылки на ядро const _this = this; // Увеличение дистанции для проверки const distance = 100; // Обработка отталкивания узлов for (const node of registry) { // Перебор узлов в буфере реестра // Защита от повторной обработки узла if (involved.has(node)) continue; // Инициализация вектора между узлами let between; // Инициализация максимального количества итераций let iterations = 30; function move() { if (++node.iteration >= node.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций node.iteration = 0; // Отмена выполнения return; } // Инициализация универсального буфера let buffer; // Инициализация координат целевого узла let x1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetWidth / 2; let y1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetHeight / 2; // Инициализация координат обрабатываемого узла let x2 = (isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.left))) ? 0 : buffer) + _this.element.offsetWidth / 2; let y2 = (isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.top))) ? 0 : buffer) + _this.element.offsetHeight / 2; // Реинициализация вектора между узлами between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2); // Инициализация увеличения let increase = (node.diameter + _this.diameter) / 2 ** (_this.increase + node.increase); // Узлы преодолели расстояние отталкивания? if ( !node.actions.pushing || between.length() > (node.diameter + _this.diameter) / 2 + distance + increase + (typeof add === "number" ? add : 0) || --iterations <= 0 ) return; // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) let vector = new Victor(x1, y1) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat()) .subtract( new Victor( node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetHeight / 2 ) ); if (node.actions.pushing) { // Активно притягивание узла // Запрещение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = _this.actions.collision = _this.actions.pushing = _this.actions.pulling = false; // Запись узлов в реестр задействованных узлов involved.add(_this); // Перемещение узла node.move(vector.x, vector.y, involved, involved, involved); // Разрешение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = _this.actions.collision = _this.actions.pushing = _this.actions.pulling = true; } // Проверка расстояния if ( node.actions.pushing && between.length() <= (node.diameter + _this.diameter) / 2 + distance + increase + (typeof add === "number" ? add : 0) ) setTimeout(move, between.length() / 100); } // Повторная обработка (вход в рекурсию) if (node.actions.pushing) move(); } } pulling(nodes, involved, add) { // Инициализация буфера реестра узлов const registry = new Set(nodes); // Удаление текущего узла из буфера registry.delete(this); // Инициализация ссылки на ядро const _this = this; // Увеличение дистанции для проверки const distance = 150; // Обработка притягивания узлов for (const node of registry) { // Перебор узлов в буфере реестра // Защита от повторной обработки узла if (involved.has(node)) continue; // Инициализация вектора между узлами let between; // Инициализация максимального количества итераций let iterations = 30; function move() { if (++_this.iteration >= _this.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций _this.iteration = 0; // Конец выполнения return; } if (++node.iteration >= node.limit) { // Превышено ограничение по числу итераций // Сброс счётчика итераций node.iteration = 0; // Конец выполнения return; } // Инициализация универсального буфера let buffer; // Инициализация координат целевого узла let x1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetWidth / 2; let y1 = (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetHeight / 2; // Инициализация координат обрабатываемого узла let x2 = (isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.left))) ? 0 : buffer) + _this.element.offsetWidth / 2; let y2 = (isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.top))) ? 0 : buffer) + _this.element.offsetHeight / 2; // Реинициализация вектора между узлами between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2); // Инициализация увеличения let increase = (node.diameter + _this.diameter) / 2 ** (_this.increase + node.increase); // Узлы преодолели расстояние притягивания? if ( !node.actions.pulling || between.length() <= (node.diameter + _this.diameter) / 2 + distance + increase + (typeof add === "number" ? add : 0) || --iterations <= 0 ) return; // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) let vector = new Victor(x1, y1) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().invert().unfloat()) .subtract( new Victor( node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetHeight / 2 ) ); if (node.actions.pulling) { // Активно притягивание узлов // Запрещение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = _this.actions.collision = _this.actions.pushing = _this.actions.pulling = false; // Запись узлов в реестр задействованных узлов involved.add(_this); // Перемещение узла node.move(vector.x, vector.y, involved, involved, involved); // Разрешение столкновения, притягивания и отталкивания целевого узла и обрабатываемого узла (другими узлами) node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = _this.actions.collision = _this.actions.pushing = _this.actions.pulling = true; } if ( node.actions.pulling && between.length() > (node.diameter + _this.diameter) / 2 + distance + increase + (typeof add === "number" ? add : 0) ) return setTimeout( move, between.length() / 10 - between.length() / 10 ); } // Повторная обработка (вход в рекурсию) if (node.actions.pulling) move(); } } configure(attribute) { // Инициализация названия параметра const parameter = (/^data-graph-(\w+)$/.exec(attribute) ?? [, null])[1]; if (typeof parameter === "string") { // Параметр найден // Проверка на разрешение изменения if (this.#block.has(parameter)) return; // Инициализация значения параметра const value = this.element.getAttribute(attribute); if (typeof value !== undefined || typeof value !== null) { // Найдено значение // Запрошено изменение координаты: x if (parameter === "x") this.element.style.left = value + "px"; // Запрошено изменение координаты: y if (parameter === "y") this.element.style.top = value + "px"; // Инициализация буфера для временных данных let buffer; // Запись параметра this[parameter] = isNaN((buffer = parseFloat(value))) ? value === "true" ? true : value === "false" ? false : value : buffer; } } } }; // Прочитать класс узла get node() { return this.#node; } // Класс соединения #connection = class connection { // HTML-элемент-оболочка #shell; // Прочитать HTML-элемент-оболочку get shell() { return this.#shell; } // HTML-элемент соединения #element; // Прочитать HTML-элемент соединения get element() { return this.#element; } // Инстанция this.operator.node от которой начинается соединение #from; // Прочитать инстанцию this.operator.node от которой начинается соединение get from() { return this.#from; } // Инстанция this.operator.node на которой заканчивается соединение #to; // Прочитать инстанцию this.operator.node на которой заканчивается соединение get to() { return this.#to; } // Оператор #operator; // Прочитать оператора get operator() { return this.#operator; } constructor(operator, from, to) { // Запись свойства this.#operator = operator; // Запись свойства this.#from = from; // Запись свойства this.#to = to; // Инициализация HTML-элемента-оболочки соединений if ((this.#shell = document.getElementById(this.#operator.id + '_connections')) instanceof SVGElement); else { // Не найден HTML-элемент-оболочки соединений // Инициализация HTML-элемента-оболочки соединений const shell = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg"); shell.id = this.#operator.id + '_connections'; shell.classList.add(...this.#operator.classes.connection.shell); // Запись в документ this.#operator.shell.appendChild(shell); // Запись в свойство this.#shell = shell; } // Инициализация универсального буфера let buffer; // Инициализация оболочки const line = document.createElementNS( "http://www.w3.org/2000/svg", "line" ); line.setAttribute( "x1", (isNaN((buffer = parseInt(from.element.style.left))) ? 0 : buffer) + from.element.offsetWidth / 2 ); line.setAttribute( "y1", (isNaN((buffer = parseInt(from.element.style.top))) ? 0 : buffer) + from.element.offsetHeight / 2 ); line.setAttribute( "x2", (isNaN((buffer = parseInt(to.element.style.left))) ? 0 : buffer) + to.element.offsetWidth / 2 ); line.setAttribute( "y2", (isNaN((buffer = parseInt(to.element.style.top))) ? 0 : buffer) + to.element.offsetHeight / 2 ); line.setAttribute("stroke", "grey"); line.setAttribute("stroke-width", "8px"); line.id = this.#operator.id + '_connection_' + operator.connections.size; line.classList.add(...this.operator.classes.connection.element); line.setAttribute("data-from", from.element.id); line.setAttribute("data-to", to.element.id); // Запись в оболочку this.shell.append(line); // Запись в свойство this.#element = line; } /** * Синхронизировать местоположение со связанным узлом * * @param {node} node Инстанция узла (связанного с соединением) */ synchronize(node) { // Инициализация названий аттрибутов let x = "x", y = "y"; if (node === this.from) { // Исходящее соединение // Запись названий аттрибутов x += 1; y += 1; } else if (node === this.to) { // Входящее соединение // Запись названий аттрибутов x += 2; y += 2; } else return; // Инициализация универсального буфера let buffer; // Запись отступа (координаты по горизонтали) this.element.setAttribute( x, (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetWidth / 2 ); // Запись отступа (координаты по вертикали) this.element.setAttribute( y, (isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) + node.element.offsetHeight / 2 ); } }; // Прочитать класс соединения get connection() { return this.#connection; } // Разрешено перемещать узлы? #move = true; // Разрешено перемещать камеру? (svg-элементы-соединения - рёбра) #camera = true; constructor(shell, body = true, camera = true) { // Запись оболочки if (shell instanceof HTMLElement) this.#shell = shell; else if (typeof shell === 'string') this.#shell = document.getElementById(shell); // Проверка на инициализированность HTML-элемента-оболочки if (typeof this.#shell === undefined) return false; // Запись идентификатора this.#id = this.#shell.id; // Инициализация ссылки на обрабатываемый объект const _this = this; // Инициализация цели для переноса const target = body ? document.body : shell; // Перемещение камеры if (camera === true) { target.onmousedown = function (onmousedown) { // Начало переноса if (_this.#camera) { // Разрешено двигать камеру (оболочку) // Запись иконки курсора target.style.cursor = 'move'; // Инициализация координат const coords = _this.shell.getBoundingClientRect(); const x = onmousedown.pageX - coords.left + scrollX; const y = onmousedown.pageY - coords.top + scrollY; // Инициализация буфера высчитанных отступов полотна let _x, _y; // Инициализация функции переноса полотна function move(onmousemove) { // Запись нового отступа от лева _this.shell.style.left = (_x = onmousemove.pageX - x) + "px"; // Запись нового отступа от верха _this.shell.style.top = (_y = onmousemove.pageY - y) + "px"; // for (const connection of _this.#connections) { // // Перебор всех HTML-элементов-соединений // // Запись нового отступа от лева // connection.element.style.left = -_x + "px"; // // Запись нового отступа от верха // connection.element.style.top = -_y + "px"; // } } // Запись слушателя события: "перенос полотна" target.onmousemove = move; } // Конец переноса target.onmouseup = function () { target.onmousemove = null; target.onmouseup = null; // Запись иконки курсора target.style.cursor = null; }; }; // Блокировка событий браузера (чтобы не дёргалось) target.ondragstart = null; } } write = function (data = {}) { if (typeof data === "object") { // Получен обязательный входной параметр в правильном типе // Инициализация узла const node = new this.node(this, data); // Инициализация ссылки на обрабатываемый объект const _this = this; // Запрет движения камеры при наведении на узел (чтобы двигать узел) node.element.onmouseover = function (e) { _this.#camera = false; }; // Снятие запрета движения камеры node.element.onmouseout = function (e) { _this.#camera = true; }; if (this.#move) { // Разрешено перемещать узлы node.element.onmousedown = function (onmousedown) { // Начало переноса // Инициализация буфера позиционирования const z = node.element.style.zIndex; // Позиционирование над остальными узлами node.element.style.zIndex = 5000; if (!_this.#camera) { // Запрещено двигать камеру (оболочку) // Инициализация координат const n = node.element.getBoundingClientRect(); const s = _this.shell.getBoundingClientRect(); // Инициализация функции переноса узла function move(onmousemove) { // Запись обработки столкновений и отталкивания node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = false; // Перемещение node.move( onmousemove.pageX - (onmousedown.pageX - n.left + s.left + pageXOffset), onmousemove.pageY - (onmousedown.pageY - n.top + s.top + pageYOffset), true, true, true ); } // Запись слушателя события: "перенос узла" document.onmousemove = move; } // Конец переноса node.element.onmouseup = function () { // Очистка обработчиков событий document.onmousemove = null; node.element.onmouseup = null; // Запись обработки столкновений и отталкивания node.actions.collision = node.actions.pushing = node.actions.pulling = true; // Возвращение позиционирования node.element.style.zIndex = z; }; }; // Перещапись событий браузера (чтобы не дёргалось) node.element.ondragstart = null; } // Запись в реестр this.nodes.add(node); return node; } }; connect = function (from, to) { if (from instanceof this.node && to instanceof this.node) { // Получены обязательные входные параметры в правильном типе // Инициализация соединения const connection = new this.connection(this, from, to); // Запись соединений в реестры узлов from.outputs.add(connection); to.inputs.add(connection); // Запись в реестр ядра this.connections.add(connection); // Реинициализация узла-получателя to.init(1); return connection; } }; } document.dispatchEvent( new CustomEvent("graph.loaded", { detail: { graph } }) );